도박은 총 비트코인 사용에서 상당한 부분을 차지한다.


도박은 총 비트코인 사용에서 상당한 부분을 차지한다.

부관리자 0 1457

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비트코인을 비롯한 암호화폐는 인기와 중요성이 계속 커지고 있다.  오랫동안 비트코인의 유일한 지지자는 얼리 어답터, 무정부 자본가, 기술 하드코어였다.  일반 대중들에게는 여전히 비판적인 대중성에 도달하지 못했지만 디지털 화폐의 광범위한 주류 채택이 불가피하다는 것이 명백해지고 있다.  월스트리트저널과 같은 아날로그 시대의 금융의 선망자들도 현실을 직시하고 있다.  지난 1월 말 WSJ는 비트코인이 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 '중요하다'고 입을 모았다.  게다가, 그들은 디지털 화폐가 전세계 금융 산업을 '방해'시킬 것이라고 주장했다.


이번 폭로는 비트코인의 얼리 어답터들에게는 정확히 '속보'가 아니라 전통적인 금융매체의 사고방식에 획기적인 변화를 나타낸다.  최근까지, 그들의 주된 고정관념은 비트코인의 가치평가와 그것의 변동성에 있었다.  그들은 이제 '다른 선율을 노래하고 있다'. 사실, 그들은 현재 비트코인 환율이 기술의 큰 그림 의미에 비추어 볼 때 '중요하지 않다'고 강조하고 있다. 

비트코인 및 암호화폐 기술은 수많은 산업을 방해하고 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.  가장 큰 영향 중 하나는 잠재적으로 온라인 도박 사업에 있을 수 있다.  실제로 비트코인과 온라인 베팅은 이미 디지털 화폐가 일반 대중과 견인력을 얻으면서만 더 강해질 수 있는 상호 유익한 관계를 형성했다.  온라인 및 '벽돌 및 모르타르 카지노' 모두 전 세계 게임 산업의 기존 업체들이 비트코인을 받아들이는 속도가 느린 반면, 비트코인은 도박 결제 수단으로서의 성장을 저해하지 않았습니다.  온라인 상에서 '비트코인 중심'으로 새롭게 구축된 게임 사업체들이 늘어나고 있다.  이러한 새로운 인터넷 게임 사업자들의 물결은 현재 비트코인과 암호화폐를 활용하는 데 있어서 그들의 더욱 고착된 경쟁자들보다 몇 년 앞서 있다.


기존 게임 브랜드 중 비트코인을 채택한 브랜드는 거의 없다는 사실에도 불구하고, 이것은 플레이어들에게 매우 인기 있는 옵션이 되고 있다.  정확한 퍼센트는 정량화하기 어렵지만, 대부분의 비트코인 전문가들은 카지노, 포커, 스포츠 베팅 등 도박 관련 거래가 이미 일일 암호화폐 거래량의 상당 부분을 차지하고 있다고 제안한다.  일일 비트코인 거래의 50% 이상이 도박과 관련이 있다는 추정이 있다.  다소 높게 들리지만 포인트는 비트코인이 이미 게임 매니아들에게는 가치 있는 송금 도구라는 점이다.

비트코인의 하루 거래량은 1년 전 웨스턴유니온('현상' 온라인 게임업계의 선호 송금 방식)을 뛰어넘어 페이팔을 노리고 있다.  비트코인 거래 데이터가 바로 그 성격상 추정치라는 우려와 함께, 현재 암호화폐는 하루에 10만 건 이상의 거래를 2억 5천만 달러(미국)로 처리하고 있습니다. 도박 거래에 사용되는 비율이 20%에 불과하다고 가정하더라도, 약 5천만 달러 상당의 2만 건은 놀라운 수치입니다.  그리고 20%의 수치는 매우 보수적인 추정치이기 때문에 그것보다 훨씬 더 클 수 있다.

언급할 가치가 있는 몇 가지 고지 사항이 더 있다.  '50% 이상' 수치는 아무런 설명 없이 작성되었기 때문에 거래 번호나 거래 가치를 나타내는지는 불분명합니다.  많은 비트코인 도박 사이트들이 각각의 내기를 별개의 '거래'로 취급하기 때문에 전자는 후자에 비해 훨씬 덜 인상적일 것이다.  트랜잭션 값에 대한 참조라고 하더라도 처음 나타나는 것만큼 유의하지 않을 수 있습니다.  어떤 형태로든 도박의 대부분은 '돈을 주고 받는' 혹은 말 선수들이 애칭하는 '척'이다.  10만 달러짜리 은행 출금은 장기적으로 수백만 달러 상당의 베팅과 맞먹을 수 있다. 

정의적인 오합지졸과 실제 비트코인으로 이뤄진 도박 거래 비율에 상관없이 '글은 벽에 붙어 있다'는 것이다.  수년간 온라인 도박 사업자들은 결제 처리에 어려움을 겪어왔다.  비트코인과 그것의 기반 기술은 그들이 찾던 '킬러 앱'이 될 수 있다.

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